脑白金

更新时间:2023-06-29 23:41

《脑白金》是日本游戏制造商Nintendo公司制作的一款头脑锻炼益智类游戏。这款游戏活用了NDS的机能,由东北大学的川岛隆太教授亲自监修,以解答包括文字识别、声音识别、计算、读音等各种问题来锻炼脑力,并以独特的逆时针旋转90度纵向摆设方式来操作。游戏采用触摸笔就能进行全部的操作。并且游戏中的一些问题还需要玩家通过麦克风回答在屏幕中一瞬间显示的文字或是图像来完成。

诞生历史

原出身夏普的任天堂会长浅田笃有一次出席会社股东代表大会后例行举办的商品体验会,发现全场数十款游戏居然没有一个适合他这样的古稀老人,岩田聪深有感触,日本是一个典型少子化和老龄化并存的哑铃状人群分布的国家,过去家用游戏平台几乎没有开发过任何针对老年人娱乐的游戏商品,如果能够开拓这片处女地,或许会取得意外的收获。

川岛隆太从事脑力锻炼研究,任天堂开发者发现《大人的脑力锻炼》这个素材契合NDS触摸屏和双屏幕的硬件特性,于是将之作为“Touch! Generation”第二弹。

《大人的脑力锻炼》首批出货量仅5万份。《大人的脑力锻炼》首批出货迅速售完,次周追加发注瞬间又被抢光,如此滚雪球般循环往复,形成口耳相传的社会效应,许多人过去从来没有接触过游戏的人为了体验一下这款传说中的游戏购入了NDS主机。在《大人的脑力锻炼》的积极推动下,NDS的销售引擎再次被加速,软硬件在日本本土都出现了异常的热销景象。该游戏出现长卖迹象后,任天堂投入近10亿日元的广告预算展开夏季宣传攻势,通过电视和平面媒体等各种渠道进行地毯式轰炸,并借助老人节的契机举办了多项公益活动,使得“脑力锻炼”这个全新品牌得以迅速深入人心,随着《脑力轻松教室》等续作接踵登场,“Touch! Generation”系列为NDS在日本本土作战奠定了胜局。

发行厂商:Nintendo

游戏平台:NDS

游戏特色

《脑白金》是日本游戏制造商Nintendo公司制作的一款头脑锻炼益智类游戏。这款游戏活用了NDS的机能,由东北大学的川岛隆太教授亲自监修,以解答包括文字识别、声音识别、计算、读音等各种问题来锻炼脑力,并以独特的逆时针旋转90度纵向摆设方式来操作,游戏还加入了一些非常有意思的问题解答。游戏采用触摸笔就能进行全部的操作。并且游戏中的一些问题还需要玩家通过麦克风回答在屏幕中一瞬间显示的文字或是图像来完成。

游戏销量

这款作品的日文全名翻译过来,大体应该叫做《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修 大人的DS脑力锻炼》,当然对更多国内玩家来说,可能还是“脑白金”这个叫法来的简单,据说这款游戏一共只用了五个人花了三个月开发,2005年发售后卖出了两千万套,带动了NDS的飞速增长,足以令无数游戏制作组泪流满面……

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