报文

更新时间:2024-01-03 15:17

报文(message)是网络中交换与传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块。报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致,长度不限且可变。

网络传输层异常报文溯源方法

提出了一种网络传输层异常报文溯源的方法,该方法通过报文在数量上的相关关系特征,区分传输控制协议(TCP)异常行为并判断导致异常的报文类型,通过独立哈希布鲁姆过滤...

概述

报文也是网络传输的单位,传输过程中会不断的封装成分组、包、帧来传输,封装的方式就是添加一些信息段,那些就是报文头以一定格式组织起来的数据。

比如里面有报文类型,报文版本,报文长度,报文实体等等信息。

完全与系统定义,或自定义的数据结构同义。

来几个 TCP/IP 头结构感受一下:

typedef struct _iphdr //定义IP首部

{

unsigned char h_lenver; //4位首部长度+4位IP版本号

unsigned char tos; //8位服务类型TOS

unsigned short total_len; //16位总长度(字节)

unsigned short ident; //16位标识

unsigned short frag_and_flags; //3位标志位

unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL

unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)

unsigned short checksum; //16位IP首部校验和

unsigned int sourceIP; //32位源IP地址

unsigned int destIP; //32位目的IP地址

}IP_HEADER;

typedef struct psd_hdr //定义TCP伪首部

{

unsigned long saddr; //源地址

unsigned long daddr; //目的地址

char mbz;

char ptcl; //协议类型

unsigned short tcpl; //TCP长度

}PSD_HEADER;

typedef struct _tcphdr //定义TCP首部

{

USHORT th_sport; //16位源端口

USHORT th_dport; //16位目的端口

unsigned int th_seq; //32位序列号

unsigned int th_ack; //32位确认号

unsigned char th_lenres; //4位首部长度/6位保留字

unsigned char th_flag; //6位标志位

USHORT th_win; //16位窗口大小

USHORT th_sum; //16位校验和

USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量

}TCP_HEADER;

// 这里只是数据头, 但头最能让你看清报文是啥东西

// IP_HEADER::total_len 指明了实体数据(也就是真正的消息内容)长度。

// 其他以此类推

报文就是在各个系统之间进行请求和响应时用来交换信息的,还需要遵守规定好的格式。

另外,应用报文多是多个系统之间需要通信的时候,比如银行的ESB系统到网关系统再到银联系统。在这中间报文就承担了装载数据,运输数据的功能,可能在这三个系统中报文的格式互不相同,但是承载的数据都是一样的。

认证方式

报文的认证方式有传统加密方式的认证、使用密钥的报文认证码方式、使用单向散列函数的认证和数字签名认证方式。

报文解析系统的设计与实现

分析了报文解析的原理,研究了两种硬件解析结构的设计原理,通过总结其中的优点和不足,设计了一种新的报文解析结构,该结构采用TCAM和流水线的设计,具备高速和灵活性的特点。

原理

当一个站点要发送报文时,它将一个目的地址附加到报文上,网络节点根据报文上的目的地址信息,把报文发送到下一个节点,一直逐个节点地转送到目的节点。每个节点在收到整个报文并检查无误后,就暂存这个报文,然后利用路由信息找出下一个节点的地址,再把整个报文传送给下一个节点。

特点

(1)报文从源点传送到目的地采用“存储转发”方式,在传送报文时,一个时刻仅占用一段通道。

(2)在交换节点中需要缓冲存储,报文需要排队,故报文交换不能满足实时通信的要求。

优点

(1)电路利用率高。由于许多报文可以分时共享两个节点之间的通道,所以对于同样的通信量来说,对电路的传输能力要求较低。

(2)在电路交换网络上,当通信量变大时,就不能接受新的呼叫。而在报文交换网络上,通信量大时仍然可以接收报文不过传送延迟会增加。

(3)报文交换系可以把一个报文发送到多个目的地,而电路交换网络很难做到这一点。

(4)报文交换网络可以进行速度和代码的转换。

缺点

(1)不能满足实时或交互式的通信要求,报文经过网络的延迟时间长且不定。

(2)有时节点收到过多的数据而无空间存储或不能及时转发时,就不得不丢弃报文,而且发出的报文不按顺序到达目的地。

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